同一个数字只有一个值
同一名选手的击杀数,在档案页、榜单和专题里是同一个数字。换了入口,数字不会跟着变,你截图发出去也不用加一句“以哪个为准”。
02 起点
先解决看不完,再解决看不懂,最后解决比不了。
上线第一年,页面里只有赛程。比赛一结束,对阵、开赛时间和这一场打了多久被填进去;你第二天翻到第几周,就知道昨天谁赢了、耗了多长时间。那时候没人问版本,因为问题还没出现。
2021 年开始有人追问:为什么昨天还在用的英雄,今天没人选。公告栏目因此开出来,英雄与地图调整写一段,赛事规则变更写一段,数据字段更新另起一段,每条后面跟一句人话解释。看得懂比看得全重要。
2022 年,第三个问题浮上来——这个人到底强在哪。选手档案查询上线,职业与青训选手的赛季数据被收进同一套页面,击杀统计可以排序,也能按赛季、位置、战队筛。
2023 年,赛程改成一条从上往下翻的时间轴。季后赛分 5 周推进,单周 12–18 场对局,每场都标着时长。你想补哪一周,就点哪一周。
03 生产过程
快靠排班,准靠人。四个环节各有专人,交接时不允许出现“大概是这个数”。
赛事编辑守在赛区时间线上,比赛一结束就录入对阵、时长与关键节点。
数据校对组把回放拖上十几遍,击杀、经济与时长一项一项对回去,对不上就退回重录。
公告发布当天,受影响位置的数据字段一起刷新,档案里的数字跟公告同时变。
同一份内容推到 iOS、Android 与手机网页;信号差的时候自动切到精简数据。
04 团队
从赛场到屏幕,每一段都有具体的人在盯着。
11人
按赛区时差排班。凌晨结束的比赛,早上就有人写,把赛场上的事变成能读的条目。
8人
只看数字。榜单上一个位置错了,下一场就会被发现,所以他们宁可慢十分钟。
7人
管的是你能不能单手翻完:首屏 1.4 秒内出内容,弱网降级,双端同一个账号看到同一份数据。
05 覆盖与合作
看得远一点,比较才有意义。小赛区的新人,往往是大舞台的下一个名字。
9 家电竞俱乐部会在阵容变动、选手转位置的第一时间把消息给到我们。档案里的位置标签因此不会滞后一整个赛季,你排阵容、做内容选题时不用再去翻旧帖。
3 家赛事数据服务商提供赛后统计底稿,我们在此基础上补齐镜头之外的东西:谁先开的团、哪一波换了线。12 个赛区跨多个时区,赛程统一按北京时间归档,跨零点开打的比赛记在开赛那天。
06 版本演进
平台自上线以来完成 27 次版本迭代,平均每 2–3 周发布一次版本公告。留下名字的,只有这四次。
英雄与地图调整、赛事规则变更、数据字段更新分成三类条目。你不必读完整篇,找到自己关心的那一类就行。
版本公告
可按击杀统计排序,也能按赛季、位置、战队三个维度筛选。想知道某位选手这个赛季的走势,两下就能翻到。
数据能力
按周归档,每场标出时长。错过的比赛不用再翻十页列表,一路往下滑就是一周。
赛程归档
首屏渲染压到 1.4 秒内,弱网环境自动切换精简模式,先保住赛程与击杀这两块你真正要看的东西。
当前版本
07 我们守着的规矩
同一名选手的击杀数,在档案页、榜单和专题里是同一个数字。换了入口,数字不会跟着变,你截图发出去也不用加一句“以哪个为准”。
发现错漏,通过沟通通道提交,确认后当天修正并标出更新时间。改过的地方看得见,你不用怀疑自己记错了。
首屏 1.4 秒内出内容;信号差的时候,先保住赛程和击杀这些核心字段,剩下的等网络好了再说。